ФЭНДОМ


Океан - огромный водный биом, являющийся местом обитания отдельной ветки развития животных. Расположены океаны (их 2) по бокам карты.

Развитие в океане

При развитии в океане вы начинаете игру с Креветки. Плавайте и собирайте планктон (океанический аналог ягод), т.к ничего другого вам не съесть .

Поскольку в океане постоянно находитесь в воде, выживать вам гораздо легче, чем на суше.Также можно в любой момент нырнуть,чтобы сбежать от врага или наоборот, подкараулить жертву, что также облегчает игру. Однако имейте в виду, что под любым островом может находиться хищник, а едой может быть замаскированный Осьминог.

Животные океана

В океане есть своя особая ветка животных. У всех этих животных высокая скорость в воде, но низкая на суше, также на суше большинство из них быстро теряют воду.

Животные океана:

Название животного Описание
Креветка Океанический аналог Мыши. Не имеет способностей.
Форель Аналог Кролик. Может ускоряться.
Краб Аналог Свиньи. Может какое то время находится вне воды, медленно теряя воду, имеет возможность спрятаться в свою раковину.
Морской конёк Аналог Крота. Может ускоряться.
Кальмар Аналог Лисы. Пр получении урона испускает чернила, оглушающие врага.
Медуза Аналог Оленя. Оглушает , если укусить её со стороны щупалец.
Черепаха Аналог Зебры. Способности аналогичны способностям Краба.
Скат Аналог Гепарда. Может ударить током в небольшом радиусе, оглушая все виды животных.
Иглобрюх Аналог Льва. Может выставить шипы оглушающие противников при контакте.
Рыба-меч Аналог Медведя. Может ускорится, тараня врагов.
Осьминог Аналог Крокодила.Маскируется под еду и некоторые объекты. при получении урона выпускает чернила, аналогичные Кальмаровым.
Акула Аналог Носорога. Может хватать жертву челюстями, превращая её массу в Мясо, а также ускоряться (только при большом кол-во XP)
Касатка Аналог Бегемота. Выпускает волну воды, которая оглушает и отталкивает всех существ, оказавшихся на пути.
Кит Аналог Слона. Больно бьет хвостом.
Кракен/Король крабов Аналог Дракона. Создаёт мощную воронку, в которую засасывается вся еда и животные, оказавшаяся неподалёку. Король крабов же может очень больно бить своими клешнями и испускать волны (если в воде)

Советы при игре в океане

  • При желание в Водовороте (океанический аналог норы) можно сидеть вечно. Нужно лишь время от времени в состоянии ныряния выплывать от туда. т.к во время нырка вы можете пополнять воду. Хорошо работает на животных с большим запасом воздуха (например, Акула)
  • На Кракена и Осьминога не действуют чернила.
  • Касатка может убивать даже других Касаток, нужно лишь вытолкнуть их на берег и не пускать в океан. Они умрут сами, оставив за собой Мясо.
  • Чем больше Кракен,тем больше его воронка.
  • Способность Акулы схожа с более масштабной способностью Т-рекса.